
史上最大規模の「詐欺」告発と奇跡の復活劇
2016年8月9日、Hello Gamesが開発した宇宙探索ゲームがPC/PS4向けに発売された。発売前のトレーラーが描いた「1800京を超える惑星」「マルチプレイ」「壮大な宇宙戦闘」への期待は最高潮に達していたが、実際の製品は全く別物だった。
サクラ度という観点では当時のスコアは低い(正直な批判が殺到していた)。しかし注目すべきは評価ギャップだ。批評家スコアとユーザースコアの差が40ポイント近くあり、メディアが試験版を評価した段階と一般ユーザーの完全版体験が大きくかけ離れていた。
2018年から始まった無償大型アップデート「Next」以降、評価は劇的に改善。2024年時点でSteamレビューは「非常に好評」(83%)まで回復している。
1. 発売前宣伝と実製品の乖離は致命的
2. 誠実な対応と継続的改善で評価は回復できる
3. レビュー爆弾は必ずしも「サクラ工作」ではなく、正当な集団的怒りである場合もある
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