非エンジニアの私が、世界に一つだけの「Steam評価・検証ラボ」を創った理由
「圧倒的に好評」なのに、なぜつまらないのか?
Steamのレビューは壊れ始めています。マーケティングによる大量の「サクラ」、リリース直後の「お祭り騒ぎ」、あるいは古いバグへの「怒り」。これらが地層のように重なり合い、**「ゲームそのものの面白さ」**が見えなくなっています。
私はエンジニアではありません。しかし、一人のゲーマーとして、この「情報のノイズ」に耐えられませんでした。そこで、最新のAI(Gemini)と手を組み、「情報の地層」を掘り返して検分(Forensic)するラボを立ち上げました。
単なるスコアではなく、「推移」を見る
多くのサイトは「現時点の平均点」しか見ません。しかし、このラボでは**「評価の時系列推移(ストラティグラフィ)」**を重視します。
- リリース時は好評だったが、アップデートで改悪されたゲーム
- 最初はバグだらけだったが、誠実な修正で傑作に化けたゲーム
これらは、単純な平均点では見抜けません。AIが全レビューを時系列で分析し、**「今の本当の満足度」**を緑色のライン(実質満足度)として可視化します。
非エンジニアだからこそ作れた「感情の分析」
コードが書けない私は、AIに「プログラム」ではなく「人間の感情」を教え込みました。 「このレビューは絶賛しているけど、プレイ時間が5分しかない。怪しい」 「この長文レビューは、バグへの不満だが、ゲーム愛に溢れている」
そうした**「行間を読む」分析**こそが、NKスコア(Noise-Killing Score)の正体です。
「嘘のないゲーム選び」のために
このラボは、単なるデータサイトではありません。あなたの貴重な時間とお金を、宣伝文句だけのゲームから守るための「検証機関」です。
AIと私の挑戦はまだ始まったばかりですが、少なくともここにある数字は、**マーケティングの厚化粧を剥ぎ取った「スッピンの評価」**であることを約束します。