주간 Steam 신작 AI 분석 보고서
【이번 주 하이라이트: Dobbel Dungeon】AI가 다른 49개의 신작을 분석했습니다.
개발 비화, 분석 보고서, 이용 팁 등 Steam Evaluation Lab과 관련된 다양한 기사를 제공합니다.
【이번 주 하이라이트: Dobbel Dungeon】AI가 다른 49개의 신작을 분석했습니다.
【이번 주 하이라이트: スターサンド・アイランド】AI가 다른 0개의 신작을 분석했습니다.
「おま国」「メタ」「スタッター」...。Steamのレビューや掲示板で見かける謎の用語を、初心者向けに分かりやすく解説します。
【이번 주 하이라이트: ドラゴンクエストVII Reimagined】AI가 다른 1개의 신작을 분석했습니다.
48 hours since release. AI reveals the truth of the Steam version. How were the flaws of the original improved?
【이번 주 하이라이트: ドラゴンクエストVII Reimagined】AI가 다른 4개의 신작을 분석했습니다.
게이머가 갈망하는 "부드러움"의 정체는 무엇인가? 60/144/360Hz의 결정적 차이와 1% Low FPS의 중요성.
FPS 리뷰에서 흔히 보이는 불만은 게임이 아니라 하드웨어 문제일 수 있습니다.竞技 플레이에서 외장 DAC가 필요한 이유.
"조작이 묵직하다"는 느낌은 시스템 지연 시간 때문일 수 있습니다. 60Hz 모니터가 게임 반응성 평가에 미치는 영향.
온라인 게임의 렉과 판정 문제는 끝이 없지만, 대역폭이 충분해도 Bufferbloat가 진범일 수 있습니다.
"브레이킹이 느리다"거나 "캐릭터가 미끄러진다"는 리뷰에 대한 하드웨어적 해결책. 홀 이펙트 센서의 위력.
시리즈의 결론. "지층 분석", "NK 스코어", "노이즈 필터링"을 활용하여 게임 선택을 실패 없는 투자로 바꾸는 방법.
가중치 적용 스코어링 알고리즘 뒤에 숨겨진 철학.
구매 후회를 피하고 진정으로 훌륭한 게임을 찾는 법.
조직적인 조작과 부자연스러운 감정 패턴을 AI가 탐지하는 법.
Steam의 "종합 평가"에는 치명적인 결함이 있습니다. 수년 전의 "과거 평가"가 층을 이루어 최신 업데이트로 망가진 "현재의 진실"을 숨기고 있습니다.