《Path of Exile》的Steam评论呈现出一种矛盾的狂热。玩家普遍对其深度、免费模式和高可玩性赞不绝口,甚至有评论称“一週間で100時間近く遊んでしまい、気が狂うかと思った”(一周玩了近100小时,感觉要疯了),以及“どんなゲームも10時間で投げ出す自分がこの有り様”(任何游戏玩10小时就放弃的我,现在却沉迷其中)。然而,在这些高度赞扬的背后,也隐藏着对游戏优化、bug、以及新手门槛过高的抱怨。有评论直接指出“急に画質とfpsが落ちてしまうことがあったが、ゲーム性に難なし”(虽然画质和帧数会突然下降,但游戏性没问题),甚至有玩家遇到“50mしたらバグって2週間の農作物、ダストが紛失。だが神ゲーに違いはない”(玩了50米就遇到bug,两周的农作物和尘埃都丢了。但这仍然是神作)。这种对游戏缺陷的容忍度极高,甚至将其视为“神作”的一部分,显示出玩家群体对游戏核心玩法的极度认可,但同时也暴露了游戏在技术稳定性和用户体验上的不足。外部分析显示,Metacritic用户评分也呈现出类似的两极分化,有玩家认为它是“真正的暗黑2继承者”,也有人抱怨游戏优化差、难度过高、惩罚机制令人沮丧。 值得注意的是,有Reddit用户指出《Path of Exile 2》存在刷评论的嫌疑,大量好评来自低等级、少游戏、短游玩时间的账号,且评论内容简短或提及《暗黑破坏神》。虽然这里分析的是《Path of Exile 1》的评论,但考虑到两款游戏的关联性,这种刷评论的模式可能也存在于《Path of Exile 1》中,需要警惕。