实验室笔记

开发幕后、分析报告、使用技巧等与 Steam 评价鉴查实验室相关的文章。

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每周报告

每周 Steam 新品 AI 分析报告

【本周焦点: Dobbel Dungeon】AI 对另外 49 部新品进行了点评。

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每周报告

每周 Steam 新品 AI 分析报告

【本周焦点: スターサンド・アイランド】AI 对另外 0 部新品进行了点评。

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使用指南

【保存版】初心者向けゲーム用語・スラング辞典:Steamレビューがもっとわかる

「おま国」「メタ」「スタッター」...。Steamのレビューや掲示板で見かける謎の用語を、初心者向けに分かりやすく解説します。

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每周报告

每周 Steam 新品 AI 分析报告

【本周焦点: ドラゴンクエストVII Reimagined】AI 对另外 1 部新品进行了点评。

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分析报告

【紧急解析】《勇者斗恶龙7 重制版》的水军度与真实评价

发布48小时。AI揭示Steam版的真相。原版的缺点是如何改进的?

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每周报告

每周 Steam 新品 AI 分析报告

【本周焦点: ドラゴンクエストVII Reimagined】AI 对另外 4 部新品进行了点评。

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分析报告

【深挖】帧率与输入延迟的物理学

玩家渴望的“丝滑”究竟是什么?60/144/360Hz 的决定性差异、1% Low FPS 的重要性,以及解决瓶颈的实测设备。

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使用指南

【音频法证】“听不到脚步声”是 Bug 吗?板载用户未知的 DAC 世界

FPS 评论中常见的“听不清方位”可能是硬件而非游戏的问题。为什么外置 DAC 对竞技玩家至关重要。

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分析报告

【延迟分析】从点击到成像:60Hz 监视器是如何扭曲评价的

“操作滞后”和“鼠标加速感”往往是系统延迟。分析 60Hz 监视器如何误导对游戏响应性的评估。

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分析报告

【网络法证】“服务器垃圾”的真凶可能是您的路由器

网游中“卡顿”或“打不中”的抱怨不绝于耳。但即便带宽充足,Bufferbloat 可能是让延迟不可避免的真凶。

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开发故事

【输入革命】0.1mm 的对决: Rapid Trigger 正在重写“操控”标准

针对“停不下来”或“人物发飘”的硬件解决方案。霍尔效应传感器如何改变评价基准。

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使用指南

【结案】聪明玩家的新标准:玩转 NK 实验室的 3 个步骤

系列总结。学习如何利用“地层学”、“NK 评分”和“噪音过滤”将您的游戏选择转变为“零失误投资”。

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分析报告

【本质】NK 评分:为什么“游玩时间”是衡量可靠性的核心指标?

在 Steam 系统中,1小时和1000小时都是1票。NK 实验室自有算法如何计算“数据的重量”?

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使用指南

【指南】如何高效利用 Steam 评价鉴查实验室选择游戏

通过理解水军指数、综合等级、外部对比等功能,100% 发挥 NK 实验室的威力。

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分析报告

【逻辑】AI 法证:公开“水军评论”的 5 大模式

AI 如何检测组织性操纵和不自然的感官模式。

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开发故事

为什么作为非工程师的我创建了全球唯一的“Steam评价鉴查实验室”

Steam的“综合评价”有一个致命缺陷:它累积了数年前的“过去评价”,掩盖了可能被最新更新破坏的“现状真相”。

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